Правила игры Airsoft izklaide


Общие положения

1. Для участия в открытых играх по аирсофту вам должно быть не менее 16 лет. Для молодежи 16-18 лет. лет, необходимо иметь разрешение, подписанное родителями.

2. Младшие участники также могут участвовать в групповых мероприятиях и других играх, организованных Airsoft Entertainment, при участии или ведоме родителей;

3. Игроки приходят на игру вовремя, в заранее оговоренное время, желательно не менее чем за 20-30 минут (регистрация, одевание, инструктаж);

4. В игре по аирсофту каждый участник должен расписаться в инструктаже и технике безопасности на игровом поле;

5. Решения организатора аирсофт игры и судьи на игровом поле неоспоримы!

6. Организаторы и судьи игры в аирсофт имеют право отстранить от игры и попросить покинуть игровое поле участника, если он не соблюдает данные правила, не следует этическим нормам общества;

7. Базовая безопасность аирсофта предусматривает, что во время игр и на поле ни при каких обстоятельствах нельзя снимать защитные очки и/или маску, защищающую глаза;

8. Игра в аирсофт проходит по принципу честности и не оставляет пятен, поэтому определять попадание вам придется самостоятельно. Любое подозрительное попадание следует считать попаданием. Должен быть справедливым, в противном случае может быть вынесено предупреждение или применена временная дисквалификация участника или на всю игру;

9. В игрока стреляют, если он попал в любую часть тела, включая копию, одежду или часть экипировки. Если участник попадает в копию оружия и имеет второстепенную копию оружия (копию пистолета), то участник может продолжить игру, используя только копию пистолета;

10. Игрок, в которого стреляли, должен сделать следующее:

11. Поднимите руку в воздух и подайте звуковой сигнал «вон, вон», либо наденьте оранжевый светоотражающий жилет в сочетании со звуковым сигналом, либо обвяжите его вокруг реплики;

11.1. Предоставить реплику в режиме Fuse;

11.2. Отправляйтесь с поднятой в воздух репликой или явно надетым оранжевым сигнальным жилетом в зону безопасности, «мертвое место» или точку возрождения, указанную в игровом сценарии.

12. Если в игрока стреляет товарищ по команде (дружественный огонь), то этот игрок считается застреленным или погибшим;

13. Удар игроку не засчитывается, если попадание произошло в результате рикошета или рикошета от предмета, стены или другого игрока;

14. В аирсофт сфере запрещается использовать в качестве щита подвижные препятствия, например, фанерную доску или что-то подобное;

15. В аирсофт играх допускается использование специально изготовленных и стандартных щитов (приблизительно 10 кг, 60х100). Игроки должны своевременно уведомить организаторов, если они желают использовать такое оборудование.

16. В целях безопасности в игре в аирсофт запрещено применять «стрельбу вслепую». Пояснение – засуньте пистолет или его конец за угол и, не глядя, стреляйте в определенном направлении. Вы можете стрелять только в пределах прямой видимости;

17. Подстреленному игроку запрещается разговаривать и контактировать с товарищами по команде или соперниками, которые участвуют в игре и считаются «живыми», пока игрок не оживет;

18. Минимальная дистанция стрельбы – 1м «одиночный огонь», «автоматический огонь 5м»;

19. В зданиях и помещениях рекомендуем использовать только режим стрельбы «одиночным огнем»;

20. На игровом поле разрешается использовать только оборудование, предназначенное для занятий аирсофт спортом;

21. Во время игры допускается использование пиротехнических изделий (дымовые свечи, «гранаты»). Перед использованием данную продукцию необходимо предъявить и согласовать с организатором;

22. Запрещается находиться на игровом поле в состоянии чрезмерного употребления алкоголя или других одурманивающих веществ. В случае, если игрок находится в состоянии алкогольного опьянения, организатор игры имеет право отстранить игрока от дальнейшего участия в игре;

23. Игра происходит на определенной территории, границы которой разъясняются на брифинге, и находиться за ее пределами запрещено;

24. При появлении на поле для игры гражданского лица (т.е. человека без светоотражающего жилета и защитных очков) или животных игрок обязан предупредить судью и предоставить оружие, а лица/животные, не участвующие в игре, уходят. поле;

25. Все гражданские лица (судьи, фотографы, операторы и т.д.) должны носить защитные очки и носить хорошо видимую одежду на игровом поле, т.е. светоотражающие жилеты (ярко-желтые, со светоотражающим элементом);

26. Запрещается засорять площадь, выносить весь мусор в отведенное место;

27. Перед началом игры игрокам рекомендуется пройтись по полю и ознакомиться с территорией, на которой будет проходить аирсофт игра, за исключением случаев, когда поле специально подготовлено к проведению мероприятия.

Правила безопасности

1. На игровом поле обязательно использовать средства защиты лица (очки или маску), снимать их разрешается только в специально отведенных местах – зонах безопасности, указанных судьей;

2. Запрещается испытывать оружие, снимать предохранитель и стрелять в зоне охраны. Магазин необходимо извлечь из колодца магазина.

3. Тестирование и съемка реплик происходит в заранее указанных местах.;

4. Не рекомендуется забираться на деревья, крыши и другие опасные высокие места на игровом поле, за исключением случаев, когда это согласовано с организатором (предназначено для использования);

5. Использование этажей выше первого этажа на игровом поле возможно только с разрешения судьи;

6. Не рекомендуется под дождем или выпрыгивать из окон, зависать за ними, выбивать двери, находиться в небезопасных местах;

7. Запрещается стрелять по пластиковым, металлическим или стеклянным бутылкам и оконным стеклам;

8. Физически насильственный контакт между игроками, оскорбление других игроков словами, жестами, нецензурными выражениями и нецензурной лексикой во время игры запрещается. В противном случае рефери может дисквалифицировать ОБЕИ стороны;

9. По возможности не цельтесь в голову, особенно сзади (затылок);

10. Запрещено подбирать дымовые свечи и гранаты, брошенные другими игроками (т.е. подбирать, чтобы бросить назад);

11. Запрещено лежать сверху на «гранатах» или «взрывоопасных пакетах».

12. При несоблюдении правил безопасности судья имеет право вынести предупреждение. При вынесении судьей второго предупреждения игрок должен покинуть поле для игры, и судья имеет право отстранить его от всей игры!

Условия аренды оборудования

1. Запрещается разбирать или иным образом модифицировать аирсофт реплики без разрешения судьи;

2. Участник имеет право на получение винтовки, средств защиты лица, боеприпасов;

3. Запрещается засыпать в магазин собранные с земли пульки;

4. Запрещается забрасывать шары в лузы, а затем в магазин;

5. Запрещается бросать винтовку, ломать ее;

6. Участник игры имеет право спросить судью:

  • заменить винтовочный аккумулятор;
  • проверить, находится ли винтовка в рабочем состоянии;
  • отрегулировать точность винтовки.

7. Перед использованием винтовки необходимо по согласованию с судьей убедиться в визуальных дефектах;

8. Находясь с арендованным оружием вне игрового поля и в зоне безопасности, вы должны находиться в режиме охраны;

9. Участник несет полную ответственность за арендованное аирсофт снаряжение;

10. Организатор игры имеет право потребовать от участника компенсацию за поломку и деформацию оружия.

В играх разрешена скорострельность из аирсофт оружия

1. Для пистолетов и револьверов – 110 м/с;

2. Для АЭГ и газового оружия с автоматическим режимом стрельбы – 122 м/с (1,5Дж) (безопасная дистанция стрельбы – 5 метров);

3. Ружье – 120 м/с;

4. Пулеметы LMG, MG – 122 м/с (1,5Дж);

5. Для снайперских полуавтоматических винтовок (АЕГ) и газовых самозарядных винтовок - 1,5Дж. Полуавтоматические снайперские винтовки должны иметь физически отключенный режим автоматического огня.

6. Для снайперских винтовок и газовых (ручных) - 1,5Дж.

1* Игроку, использующему снайперскую винтовку или пулемет, рекомендуется иметь при себе второе оружие, соответствующее требованиям для его применения на безопасной дистанции стрельбы (ближе, чем указано).

2* Указанные скорости в момент выстрела для шаров калибра 6 мм массой 0,20 грамма;

3* Использовать во время игры такое оружие, которое не входит ни в один из списков - это согласовывается с организаторами игры заблаговременно до начала игры.

Хронографирование

1. Методика хронографа для имитаций аирсофт AEG, газового, снайперского огнестрельного оружия.

2. Показатели определяются с использованием BB 6 мм весом 0,20 грамм и «хоп-апа», установленного в нулевое положение (серия из 5 выстрелов или по усмотрению организаторов);

3. Если в серии из 5 и более выстрелов хотя бы один замер превысил характеристику скорости, то оружие считается дисквалифицированным;

4. Тест можно проводить с помощью нескольких хронографов (для предотвращения косвенного воздействия хронографа);

5. Запрещается использовать дисквалифицированное аирсофт оружие в ходе текущей игры;

6. Игрок, владеющий дисквалифицированным оружием, должен выполнить одно из следующих действий:

  • упакуйте оружие и оставьте машину на стоянке;
  • сдать оружие организаторам до конца игры;
  • по возможности выполнить механическое снижение темпа стрельбы и провести хронограф еще раз.

7. Организатор имеет право маркировать оружие по результатам хронографирования;

8. Запрещается произвольно менять или устанавливать маркировку.

9. Организатор имеет право конфисковать и взять под стражу оружие игрока, если он застигнут в состоянии алкогольного или наркотического опьянения. В этом случае имущество возвращается либо товарищам по команде, либо владельцу после прохождения состояния опьянения.